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五二章 吊诡设计与觉醒天赋(求投资,求推荐)(3/5)

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所以,不论玩家装备了多么好的鞋子,在游戏里都是无法通过模型直接看到的。想必制作组在玩家等级突破三阶时的感知天赋,就是为了应付这种尴尬的局面。

感知三阶觉醒天赋,可以查看被选定目标的简易信息,包括但不限于昵称,角色相关属性,装备情况,当前状态等。

当玩家的等级步入五阶时,其转职分支还会得到进一步的强化,系统会相应的专属天赋来供玩家进行抉择。

抉择五阶觉醒天赋,可以为玩家四组两两对应,且属于其转职分支的独有特性。该特性只可在非战斗状态下进行自由调整,以适应玩家所面临的不同战斗情况。

以孟繁的炼金大师为例,当其等级步入第五阶之后,系统会为他以下四组独属于炼金大师的特性供其选择。

第一组减少6s蓄能爆弹的冷却时间;提升15点攻击速度。

第二组提升20点攻击力;提升350点生命能量。

第三组提升350点蓄能爆弹的最高伤害;普通攻击获得30的风压伤害(注在攻击被指定敌方单位的同时,制造出强劲的风压,对武器挥舞范围内的其他敌方单位造成30的冲击伤害)。

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