五二章 吊诡设计与觉醒天赋(求投资,求推荐)(2/5)
不过,比较吊诡的地方就在于,《不朽之耀》中有很多转职分支并非依靠角色自身去进行战斗。比如孟繁所转职的这个炼金大师,参与战斗的多半都是那头被地精充当坐骑的巨兽,但酸雾领域和蓄能爆弹却是由地精进行释放的。
在这种时候,玩家往往需要分饰两角,一边控制这巨兽的攻击节奏,一边掌控地精的施法动作。
其实,炼金大师的分支还算是好的,至少玩家是在同屏的情况下分饰两角。而那些拥有独立幻象,甚至是召唤生物的玩家,却是要进行“分屏”操控,即玩家的主视角与幻象或召唤生物不在同一片视野区域。
尽管游戏系统为这些转职分支附带了一套较为完善的托管指令,和视角切换功能,但对于普通玩家来说,想要上手,还是需要一段时间的练习才行。
当然,这对于拥有智能助手的孟繁来说,并不算什么。因为荣小荣可以帮他轻松接管那部分托管操作,只需事先约定几个口令便好。
另外一个比较吊诡的地方,就是《不朽之耀》中的装备,特别是鞋子。因为很多转职分支所呈现出来的形态并非是人形生物,比如野兽血脉下面的那些分支。
这便导致鞋子的存在很尴尬。
有谁见过节肢生物、偶蹄生物,甚至是龙形生物穿鞋子的吗?
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