五二章 吊诡设计与觉醒天赋(求投资,求推荐)(4/5)
第四组提升魔能狂暴下40点s的生命恢复速度;提升魔能狂暴下05s的移动速度。
然而,当玩家的等级步入第六阶后,系统所的那八个独属于其转职分支的特性,将会被补完。即不再是每组之中挑选一项进行强化,而是八个选项会被全部点亮。
补完六阶觉醒天赋,玩家不再需要对属于其转职分支的独有特性进行两两抉择,而是全部获得八个独有特性的效果。
正是因为有了这些或明面或隐性的提升,孟繁才能仅凭几件低级装备,便可以利用威压天赋在那些怪物群落之中是杀进杀出。
要知道,玩家等级进入第四阶后,种族领地中已经接不到高等级的任务了。不过这并非是说该阵营中不存在什么高等级的练级点,而是游戏制作组刻意为之,其目的自然是鼓励玩家不断向外探索,挖掘出更多的游戏内涵,以及某些并不起眼的隐藏要素。
光是玩家进入第四阶时获得的那个天赋能力,便可以看出游戏制作组的用意所在。
欺诈四阶觉醒天赋,可以令玩家的攻击动作和施法动作能在脱离掌控之前被手动取消,且不会触发攻击间隔和技能冷却。
这个欺诈天赋,令玩家对自身普通攻击和技能释放的操控更加灵活,不再会因某些怪物的智能过高,而浪费掉比较关键的攻击轮次或技能。极大地提升了玩家之间相互配合的容错率,使得组队向外探索变得更加容易。
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