第186章 三维动画和电脑特效(4/5)
对于这块业务,沈宇也有过一些思考,一部三维动画电影从点子到立项,再到完善各种设定,然后再到实际制作,最后上映的时候可能四五年都过去了。
即使沈宇开了挂,可以跳过很多前面的步骤,但他依然不愿意现在就将金钱和时间直接砸到一部动画电影里,因为目前的技术实力还达不到他的要求。
沈宇希望自己的团队,能够先通过其它项目和途径把技术和经验积累得差不多了,再配合他的各种详细设定和策划案来制作动画电影,这才是事半功倍的最优解。
三维动画暂时不能做,而以目前国产影视作品中计算机特效的业务量,特效公司也是很难养活自己的。
除非沈宇能从一些欧美影视公司和动画公司接到外包工作,深市就有几家这样的公司,还从美影厂挖了不少人过来,不过他们的主营业务是二维动画,而且沈宇自己也没有这样的渠道去接外包。
不过这可难不倒沈宇,他前世创办的动画工作室,缺钱又拉不到投资的时候又不是没有遇到过,还不是坚持下来了。
沈宇当时是怎么做的呢?暂停手上的动画项目,去给广告公司干活。
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