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第186章 三维动画和电脑特效(3/5)

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不管是《铁甲钢拳》还是《超能陆战队》,将来沈宇要把它们做成电影的话,都要面临一个问题,特效。

三维动画本来就是一种计算机特效,跟普通电影用到的计算机特效在很多方面都是共通的,只是渲染风格和侧重点的差别,而这两部作品,对当前的香江乃至整个中国的特效公司来说,都是可望而不可及的。

这也正常,好莱坞的特效公司和动画工作室,不也是在2010年以后,才把这两部作品做出来的吗?甚至里面还有中国特效公司的参与也说不定。

就像沈宇穿越以前的2019年,很多好莱坞的特效大片其实都是在中国的特效公司做的,只不过这个年代国内的特效公司还处于非常早期的起步阶段罢了。

不过沈宇也没想过现在就要做什么动画电影或者特效大片,他只要把版权占住,以后有的是时间慢慢来。

但既然三维动画电影迟早都要做,那这个队伍还是要尽早拉起来,尽可能多的上手实践,积累技术和经验,将来才能将沈宇的那些i一一呈现给观众。

而与之相通的计算机特效这一块,自然也就顺便一起发展了,将来再在团队内部进行分工就是了。

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