第376章 规则(3/5)
讨论再次升温,社群内形成了两派阵营,一派支持艾丽莎的轮换制度,认为这可以促进更加平等的社群氛围;另一派则认为依然应该以个体实力为主导,以确保在关键时刻能够拥有最强大的团队。
李向东在这一时刻感受到了自己在社群治理中的重要性。他决定邀请艾丽莎和其他玩家代表进行一场线上对话,共同探讨这一议题。在对话中,他深入听取了双方的观点,了解到轮换制度的支持者期待更多的平等和团队协作,而反对者则担心可能出现混乱和不稳定。
心怀责任的李向东在对话过程中表达了自己的想法:“我们的目标是创造一个充满乐趣和友谊的虚拟世界。或许我们可以在现有的系统上进行一些微调,以既能够体现个体实力,又能够给每个玩家提供平等参与的机会。”
对话的结果并没有立即达成共识,但社群内的讨论变得更为深入。玩家们开始探讨如何在游戏中实现更多元化的领导方式,使得每个人都能在不同的场景中发挥自己的特长。
在“时空之门”社群内,为了增进玩家之间的互动和欢乐氛围,李向东决定推出一个全新的活动——“阖家欢乐的转圈圈”。这个活动的灵感来自于传统的游乐园中的旋转木马,旨在通过游戏中的亲子互动,促进家庭和社群的联系。
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