第58章 审判的弱点(2/5)
按照角色五格血量来算,玩家有四次机会。
“啧啧啧!”蝙蝠人眼看攻击到手,在空中一阵嘲笑。
戴安娜抬枪就射,“嗡”蝙蝠人被打中一枪,同时巨人也做出受伤的姿势。
果然,打蝙蝠人才是关键。
“看我的!”戴安娜恢复冷静,追着蝙蝠人就射。
还好无头巨人退后了几步,等于给戴安娜喘息的机会。
“碰!”蝙蝠人又挨了一枪,上面的BOSS血条下去一点,巨人刚走的两步又退了回去。
戴安娜的枪法的确非常好,蝙蝠人接连又挨了两枪,巨人始终没有再走过来。
同时难度一直在增加,众人现在才发现蝙蝠人的移动速度不断地在加快。
仿佛每挨一枪,速度就会快一分,到了后面已经不是人类能够捕捉到的速度了。
粉丝们看着巨人接近吐槽说:“这也太逆天了吧,怎么打啊?”
“呵呵,难道师太以为每个玩家都是神枪手吗?”
“先看看再说,刚才不是有人说了嘛。巨人举斧头时,蝙蝠会停在巨人头顶。”
戴安娜自然看到这粉丝的留言,事实上她也没办法打中蝙蝠人,只能任由巨人接近。
因为巨人无论怎么射击,血量都是不动的。说明子弹攻击对于巨人是无效。
本章未完,下一页继续