第58章 审判的弱点(1/5)
无头铠甲巨人迈着沉重的步伐接近,每一步都地动山摇,给人一种极致的压迫感。
“砰砰砰!”戴安娜并没放弃,子弹全打在巨人身上,奈何一点伤害都没有。
有细心的粉丝发现,刚才的笔记本提示,蝙蝠人有打了个圆圈,应该就是弱点提示。
“公主,应该是打蝙蝠。”
戴安娜立即调转枪口,射击蝙蝠人。
结果发现蝙蝠人的移动速度非常快,子弹很难打到它。
“卧槽,这下子怎么办!”
粉丝们闭上眼睛,不愿看下面一幕。因为无头铠甲巨人已经走到面前。
把手中的巨斧高高举起,这种情况下还能怎么办?
实际上,众人的心里都是有种莫名的恐惧缠绕,如此巨人站在面前,没有一个正常人类能够保持镇定。
这种恐惧用专业术语来描述,就叫作巨物恐惧症。
很显然戴安娜就被巨物恐惧症笼罩,一时间子弹的射击频率下降了不少。
包括一些粉丝提醒她,蝙蝠人这时停在巨人头顶,她也没有听见。
“啊!”巨斧劈下,主角惨叫,血量扣除一格。
这种物理攻击放在现实中,人无论如何强悍,人字肯定被劈成北字。
但游戏就不能根据现实来定,难道一次失误机会都不给吗?显然扣除一格血量玩家还能接受。
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