第20章 游戏厂商的困难(3/5)
“诶,这丫头什么时候这么精明了?”
“没恋爱呗,智商还在线上。”
两女还在讨论着,这节骨眼上陈晓青躲到门口的花圈旁边,这些都是同行送的开业庆祝花圈。
虽然同行是冤家,但输人不输阵,明面上大家还是一片和谐。
说不定以后还会有合作的机会。其中最大的花圈是对面企鹅总部马总送的。
也不知这位马总有什么毛病,喜欢把自己的头像印在花圈上。
让陈晓青有那么一瞬间以为马总已经西游取经去了。
心里还在琢磨开门第一天,和马总上路同一日,会不会不吉利。事后才知道自己想多了。
等一切尘埃落定,陈晓青把众人聚在一起开工作室第一次会议。
看着下面坐得满满当当的女生员工,陈晓青心里难免有点成就感,迅速调整一下心情说。
“下面我公布一下工作室未来的计划,第一步趁着市场没有多少游戏前,我们必须多发行几款游戏站稳脚跟。”
“游戏多以快速通关的动作类游戏为主,比如像我刚发行的魂斗罗游戏,未来我们必须开发3A游戏。”
萧桐桐问:“老板,什么叫3A游戏?”
陈晓青扶了一下额头,他把这世界没有3A游戏这个概念给忘记了。
“3A是我起的名,A代表A级游戏,3个A代表画质,音乐,玩法都符合顶级的意思。”
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