第两百七十三章 法则量级战(3/5)
下一波的战斗,就会是7点对决7点,这样打斗下来,就会出现持平的状况,但这里需要考虑到一点就是2/3的问题。
罗姆尼看到2/3的时候,就立刻想到了可以恢复的情况。如果在7点对7点的时候,有一方提前恢复了1点,那就是8打7。
这时候如果能够打中,直接就泯灭了对手,获得了胜利。
另外,设若这里的3点攻击2点,打空了或者是打偏了,那么也就会出现损益的情况。一方就会是8点,一方就会是7点。
以此类推,整个战斗的过程,就会出现极需要考究法则之力运用技巧的方面。
如何在战斗中保持足够数量的法则之力,并让自己的攻击有效,从而在竞斗中的法则量级上大于对方,继而消灭对方,就成为了技巧的关键。
基于法则的无穷新来判断,有些法则的效果必然会存在无效化的内容。简单来说,竞斗中是可能存在法则之力打出去了,却无效状态。
那么遇到这种状态,该如何?
或许就需要拥有无视无效化的内容。
思路走到这里,罗姆尼恍然大悟为何公有品里面会有世界法则的卖项。
这就是用来补全自己的法则架构的,如果自己的攻击被无效化了,那就打什么竞斗都死定了。
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