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第482章 一大多小基础教育全覆盖规划(书友圈+更求订阅)(1/5)

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关秋荷实在忍不住翻了个白眼,直白且故意讥讽道“方总不是不行了吗?”

“诶,关总可别瞎说,男人就没有不行的!”方年一脸正经道。

关秋荷呵呵笑了两声。

接着好整以暇道“在说公益基金的事情前,我先简单提两句当康游戏。”

方年没吱声。

关秋荷继续说了下去“当康游戏上半年总营收是321亿人民币,距离对赌协议里的60亿看起来相差不远,但实际上并不简单;

你抽个时间,一起聊聊下半年发展计划。”

“行。”方年应了下来。

人的社会属性决定很多事情会相互纠缠。

尤其是沈尼尔跟雷軍先后因当康而提到小米,让方年有了更切实的体验。

不管是把当康游戏归属于现金奶牛,还是用当康游戏来交朋友。

在现阶段还不能放任不管。

至少也要等到当康游戏平台有一款自研可控的主打爆款游戏。

ta2。ta2可能更快。的研发难度远超想象,策划是策划,游戏引擎是游戏引擎,难度完全不可同日而语。

不过也说不准,可能会是另一款游戏。

“……”

关秋荷简练总结了下“公司海外营收4亿冒头,初算利润率不到25。

‘我的世界’海外代理版在泛亚地区从5月底开始火爆起来,贡献了约38亿人民币营收,总销量约260万份。

根据市场估测,预计下半年将增加500万份以上的销量数据;

也就是说,目前‘我的世界’在当康游戏体系中贡献了90左右的营收。”

关秋荷的话语落下后,方年沉吟着,目光虚虚的盯着不远处的‘海棠汤’。

海外代理版销量数据远不如国内,但售价却是国内版本的4倍多。jang工作室售价一样,是2499€。

只不过海外代理版本的营收不完全属于当康游戏。

目前是几乎所有区域都要被stea抽成,然后还要给ojang工作室交代理费。

再加上基础运营费用,划分到营收中的约只有70。

这是没有扣除其它成本的。

毕竟只是营收,不是净利额。

一句话,今年当康游戏的利润率会比较的不可观,比起鹅厂游戏动辄40、45的,差得不要太远。

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