第六百二十五章 封神之战开启(×2)(3/5)
    下一刻,炭治郎毫不犹豫地选择了给产屋敷耀哉治疗。
    当泛着柔和白光的光柱散去,出现在鬼杀队众人面前的,是褪去额头所有诡异伤疤,稳稳站着的鬼杀队当主。
    透过复明的双眼,产屋敷耀哉一一扫过蝴蝶忍等人的脸,微笑道:“能够再看到你们的面孔,我很高兴。”
    
    与此同时,正在奋笔疾书的赵尘,耳边响起了两个铃声。
    那是很久之前为了举办活动而设下闹钟,专门挑选商店所连接世界的重大命运轨迹节点触发,以此来减少举办活动的难度。
    原本在赵尘看来,商店活动这件事怎么说也得持续到次元商店等级提升到八、九星级的时候,未曾想才六星级就已经没了活动方面的要求。
    不过举办活动这种事情,已经成为了商店的一个传统,而且赵尘也习惯了没过一段时间就来场活动刺激一下消费,或是给部分顾客提供暂时的资金来源。
    所以,这样的闹钟就留了下来。
    但由于次元商店的出现,无数世界的命运轨迹从有顾客进入的时候,就发生了重大偏离,导致很多大事件都被蝴蝶掉了。
    然后,今天的这两个铃声,貌似是在设置闹钟后第一还是第二次响来着?
    没办法,这种设定实在是不怎么起眼,赵尘自己都快要忘记了,要不是今天听到了,估计还会继续被忽略下去。
    停下手中的笔,赵尘扫了一眼跳出来的铃声界面,找来了自家系统小助手:“是哪个世界的大事件到了,有相关的活动计划吗?”
    获得了出镜机会的系统小助手自然飞快地回应:“是封神演义世界和宝莲灯前传世界,所发生的大事件都是封神之战,虽然封神之战的参与者有所残缺,但这件事本就是天道推动的事情,故而正常进行。”
    “关于‘封神之战’的相应活动计划,共有四个,具体细节如下:”
    伴随着系统小助手的机械音,四面新的光屏出现在赵尘的面前,将具体的活动计划呈现了出来。
    这四个活动计划自然又是茅场晶彦的手笔,之前在赵尘刚刚想到“以各个世界大事件为基础,构建相应活动”这个想法的时候。
    就已经将商店那个时候已连接世界的信息送到了茅场晶彦的手中,并且在一段时间后,茅场晶彦呈上了数百份活动计划。
    都是根据已连接世界中的大事件来设计、安排和筹备的活动,可以说是将他的游戏设计天赋完全发挥了出来。
    目光从这一个个活动计划上扫过,很快就有两份被赵尘选了出来,正准备交给系统处理的时候,他突然反反应过来一件事。
    “那么就按照这两份活动计划来”
    “等等,统儿,你先将封神演义世界和宝莲灯前传的实时情况调出来,再怎么说这两个世界也连接了这么久,鸿钧,三清,准提和接引都被次元光门带进来了,那这封神总不可能还按照原本情况走吧?”
    的确,目前这两个世界中,已经进入商店的有:
    封神演义世界中的鸿钧道祖、接引道人、准提道人、孔宣和一众连名字都不值得提的小角色。
本章未完,下一页继续