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第二十五章 最后权限 最后两天(3/5)

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类型主动类天赋

觉醒程度一

作用对象有灵魂的生命体

作用效果

,连接灵魂任意部位,干扰甚至操纵被使用者肉身的行为动作,令其成为使用者的牵线木偶(系统对其永不认证)。

,汇聚灵魂之火,凝聚魂火之丝,连接魂脑,令其保留自我意识的同时对使用者半绝对的忠诚,且使用者可通过控魂火丝获得被使用者的知识(大部分模板显示技能不存于此范畴)(系统对其默认已认证且无需任何费用)。

使用需求灵魂强度0点以上

使用消耗

效果一每根控魂火丝0点怨力(存在时间)

效果二每根控魂火丝00点怨力(存在时间年)

提示存在时间与灵魂强度挂扣。

提示效果二每次连接仅有的成功率,单个灵魂最多了可使用次,超过次后,重复使用无效。

提示若成功收复,被收复者将自动舍去肉身、修为等“身外物”,仅留存灵魂与知识,即相当于失去正面战斗力。

提示被使用者的精神状态越差,成功率越高。

提示使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复个灵魂。

这天赋,还不错,照其所说,自己每个世界能多出个手下,而且对战斗也有相当的辅助能力,可以干扰甚至操纵敌方灵魂,然后又通过灵魂干扰操纵。

除此之外,还能通过控魂火丝直接获取知识,节省了大量的时间和精神点。

不过,虽然优点很多,但缺点同样很突出。

战斗时,0点怨力才能凝聚成一根控魂火丝,以自己不算怨灵戒指的怨力储量来说,都仅能凝聚出根。

而用于收复灵魂的控魂火丝,更是00点怨力一根!

这是什么概念,就是加上怨灵戒指类储存的怨力,也只能凝聚出根控魂火丝,之后就只剩下00点怨力,要是在之后遇到突发情况,可能,真的会死。

而且,“连接魂脑”,是不是意味着那根控魂火丝必须永远连接着我与那灵魂。

而存在时间是年,也就是说,自己每年都要重新连接,如果接连五次都失败了,就只能……希望别失败吧,上好的人才,有些舍不得啊。

并且,被收复的灵魂将失去战斗力,所以,如果要最大程度发挥自己的天赋,最好是收复知识类人才。

呃……这么想想,自己这天赋品级处是问号也是可以理解了,实在分辨不出这到底是神技还是垃圾啊。

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