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第83章 杀一个人并不需要很多箭(2/5)

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祖迦听到决斗开始,马上向羽林血鹰急速跑过来。羽林血鹰向后飞退,一边向祖迦发射了一个震荡射击。祖迦用盾牌挡住,但是震荡射击是个减速魔法,只能躲闪不能格挡。祖迦是很想闪避,可是他不是灵活的盗贼,他更擅长防守,而且羽林血鹰的箭术太快太出其不意了。

祖迦的速度一下子变成了慢步行走,可是他仍旧将盾牌挡在身前,不懈的向前移动。因为只要靠近20码内他就能发动冲锋,用盾牌挡住了对方三次普通射击后,震荡射击的魔法效果衰竭了。

突然他加速朝与羽林血鹰冲去,他知道对付这种以灵活著称的游侠,必须在最短的时间内冲进他20码内,然后发动冲锋,挫志怒吼断筋等技能,只要能限制住对方一小段时间,对方就输了。

他突然的加速,使羽林血鹰有点反应不及,因为对方只瞬间加速几步之后,就敏锐地捕捉到了20码距离,立刻发动冲锋。

祖迦身体划出一道残影,像风一样向前冲去。是否是一个优秀的战士,基本可以从冲锋技能的使用是否熟练可以看得出来。

这可不像游戏那样图标明亮了,就清楚可以使用这种情况。这都是凭个人直觉和经验来判断,越优秀的战士对距离感的直觉越是敏锐,同时能够使用冲锋的频率也会多一些。

冲锋这项技能的使用,会一瞬间使身体做出一种超负荷行动状态,是不能连贯使用的。要有间隔时间,而这样的间隔时间段里,战士要发挥战力,就要使用别的技能进行攻击,而技能是否能有效衔接并产生良好效果,是评判一个战士是否精锐的先决条件。

因为除普通攻击外,任何一项战士技能都对身体各个不同的部位造成负担,都不能连贯使用同一技能。比如冲锋使用时,最大的负担是腿部,因此使用冲锋之后,一般不会再使用与腿部有关的技能,而是使用其他身体部位为承受体的技能。直到腿部恢复或得到缓和后,才可以发动下一次冲锋。

这个时间也不是人人相同,一般来说越强大的战士回复越快,这就代表着他可以使用连接技能比较多。祖迦是一个优秀的巨魔战士,它的距离感也非常好。他只是加速跑了五六步,在羽林血鹰来不及后退的一瞬间,他直觉感到刚刚可以达到冲锋技能的最大距离,于是毫不犹豫的发动了冲锋。

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