第203章 刺激充值,新游戏的想法(第1更,求订阅)(2/5)
童倪镇定下来,摇摇头,微微蹙眉,说“不太好,游戏前期剧情,道具需求不多。我们每天送的钻,就够用了,没人愿意充值。所以首日流水,只有几十万。”
“这样啊!”
郑歌有些失望。
说好的首月一亿流水呢?
难道是送钻太多了?
应该是剧情还没展开的原因吧。
再说,送钻活动,说白了就是一个刺激消费的陷阱……嗯!说陷阱有点难听了,就是一个手段吧。
比如说是lv100每日送1000钻,等于100块钱,刺激的不少玩家。
但其实,想要短时间升到lv100,至少要投入好几万才行。如果不充值,单靠每日领钻,每日任务升到lv100,估计等到游戏倒闭,也难升上去。
所以,他们不怕送钻。
每日送钻,等于刺激消费。
比如lv1的时候,每天送10钻。升到lv2,每天就是20钻。可想要短时间升级到lv2,只需首充6元,就能马上升级,还能得到一系列的大礼包。如果不首充,则需要天才能升到lv2。
这样玩家们就有个心理,只要充6元,每天就能多领1块钱的钻。只要积累六天,就回本了。
这样一想,还等什么?充啊!
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