第260章 还有时间,再拍一部(2/5)
叶国平的震惊,纯粹是因为他此前在国内从没有听说过,结合沈宇曾经在那边求学的经历,进行的“合理”猜测罢了。
沈宇也不管叶国平是什么反应,继续说着他的想法“注意到我刚刚介绍中的重点了没有?低模,也就是说,无论是场景、道具,还是人物角色,模型只需要非常低的精度,能够分辨出是什么东西,是哪个角色就行了。”
“这样的要求很低了吧,不过比例还是要协调才行,老叶你说说,还有什么比这更适合新人上手的吗?更别说角色的走位还正好可以让绑定师也练习到自己的技能。”
“而就像我刚才说的,动画预演如果要求再高一些的话,还可以加上镜头和摄像机的位置变化,通过不同机位、镜头进行取景的切换,另外还有灯光的应用等等,对特效师、三维动画师的训练几乎是全方位的。”
根据沈宇曾经的经验,动画预演确实会涉及到三维动画工具的方方面面,如果有一个合格的视觉特效总监或视效导演带领,即使是行业新人,也能制作出对影视剧的创作有着切实帮助的动画预演来。
不过,要做动画预演的话,在影片的前期筹备阶段,肯定会花费更多的时间,产生更多的费用。
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