第171章 大大的惊喜(2/5)
除此以外,东亚其它国家和地区一些元素,也能在《降世神通最后的气宗》中找到痕迹,不过总的来说还是以中国风格为主。
不过水、气、火、土四个种族的设定,据说制作方在设定世界背景的时候,更多的是参考了古希腊哲学里面对于世界构成的认知。
其实沈宇觉得,这些也是可以跟中国的古代哲学扯到一起的,《封神演义》还是《封神榜》来着,里面不是还有着“重演地水火风”之类的设定么,如果交给沈宇来做的话,他一定会让《降世神通最后的气宗》比版本更加的中国风。
《降世神通最后的气宗》在制作上的用心,除了对各种东方风格和元素的大量的、合理的使用之外,还体现在许多方面。
这里沈宇重点要表扬的,就是《降世神通最后的气宗》的打斗场面。
动作设计,制作方是请了真正学过武术的人来指导的,镜头的掌控,向早期的香江功夫片学了不少。
还有就是打斗场面超高的绘画帧数,让《降世神通最后的气宗》所展现出来的战斗画面流畅度报表,堪称大师级别。
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