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第十六章 血色墓园(1/5)

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船长哪里会想不到阿光的小心思,此时了乐意给他个台阶下,于是开口道“如果能更多着眼全局的话,相信唐棠可以在这条路上走的更远。”

见船长终于说到了自己想听的话,阿光满意点点头,并在心里暗暗抹了一把汗,挣点钱不容易啊。

“好,现在地图载入成功,双方技能也已经选好。看这个技能选择的套路,刺客应该就是近身绕背的策略,叶可这边……诶?火焰增幅?这个技能上个赛季我只看gs带过,看来叶可对自己元素法师的操作很有信心啊!”

火焰增幅是昨天晚上大魔王后期拿出来虐她时带的技能,它其实是个被动增幅技能,但却十分贵,用得好直接超神用不好不但浪费技能位置,所带来的的收益还不如便宜附带位移效果的低伤害技能。

这个技能共分为三个阶段,第一阶段的增幅效果要在连招打上10后才开始启动,每下普攻增加5的伤害量,攻速提高10,第二个阶段的增幅效果要在连招打出30后才开始启动,每下普攻增加15的伤害量,攻速提高20,第三个阶段的增幅效果则需要连招打出50后,每次普攻增幅30伤害量,攻速提高30,如果能打到这个阶段,就凭小刺客那点儿防御和血量,一波带走不是梦。

然而对手不是木桩,那可能站那让你连招。

连招若是中断便需要重新计算,且每30秒只能触发一次。

通常水平差不多的玩家想要单方面打出10以上连招就是极限了,如果实力差距较大,比如职业选手与普通业余玩家,那么打出第二个阶段也有可能。想要打出第三个阶段……大概只有gs面对路人局的时候吧。

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