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第四章 又要分兵?(2/5)

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啧啧啧,王建国心下觉得有点可惜了。

“这是雅典。”孙婕忽然开口说道。

“你确定?”齐贞问。

孙婕点点头,伸出手向远方一指。

顺着她手指的方向看去,远处一座山丘上,雅典卫城的洁白大理石建筑群在夕阳下熠熠生辉。

“雅典卫城,被称为雅典的阿克罗波利斯,阿克罗波利斯意为‘高丘上的城邦’,始建于公元前580年,如果这个世界上真有希腊众神,那战神雅典娜最有可能在那里。”孙婕接着说道。

“还有导游哈哈。”王建国笑着说道。

“如果我们身处雅典,此处又发生战争,那么十有八九我们现在正处于战神第一代游戏之下,也就是阿瑞斯正在组织大军攻打雅典娜的老巢。”齐贞说道。

“所以我们现在是要帮哪边?”梁思丞问道。

在进入游戏之前,小队众人曾经对路线问题发生过争论,一方面如果按照智慧树的攻略所说,玩家将会跟着奎托斯走过的道路,杀掉挡在面前的一切敌人,这其中包括算计奎爷的雅典娜,以及他杀掉并且取代其地位的阿瑞斯,所谓完美完成游戏,便是一路杀杀杀过去,对小队众人的战力要求极高,自然压力也极大。

由于小队众人尤其是齐贞对这个游戏足够了解,自然也能明白众神的那些心思,以及他们的所作所为到底是出于什么样的意图,在不超出游戏逻辑范围的情况下,如何保证小队能顺利活下来,并且不触发所谓历史的自我修复,一直是他们考虑的关键点。

这其中最核心的部分,便是小队众人对于众神以及自己实力的清晰定位,如果小队众人强大到足以在游戏之中秒天秒地秒空气,那么自然不用多废话,一路平蹚过去就是,然而这个游戏的难度一定不止于此,那么如何利用众神而不成为众神的棋子,就是小队必须要考虑的问题。

帮助雅典娜抵御阿瑞斯的侵犯,获取潘多拉魔盒之力杀掉阿瑞斯,这是游戏主线的剧情,自然也是完成这个游戏最简单的方式。

然而无论是齐贞还是林疋,都不是那种会按照别人设计行事的普通人,所以自然也不能指望他们就这么平平无奇的推进剧情。

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