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第359章 手臂流和手腕流(3/5)

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抬枪流就是说,在打一个300目标的时候,我们用准星的中心点去瞄准头部,实际上打到的可能是胸部,那么我们经过长期的游戏经验,可以预估出对手和自己的大概距离,这时不再浪费时间调归零,中心点瞄准到敌人头部往上的某一个点,点和头之间的这个距离根据预估出的大概距离而定。这个流派比较吃游戏经验和手感。

第二种流派是说,在打一个远距离目标时,首先算出自己和敌人的距离,之后调整枪上的表尺归零。键盘的a ne nn为减100。

调整合适后用中心点对准头部去开枪,这个流派主要问题在于很多时候会失去先机,不适合任何战况,孙尧圣有时会在对手实在太远的情况下使用表尺流。比如对手在五百米以上的话,孙尧圣就会使用了。

实际上,抬枪在c10版本前是比较难的,c10后八倍镜大改,现在的八倍镜对新手比较友好,红点下的黑点比较突出,我们打远距离目标的时候可以靠经验用红点对实际瞄准点,也可以用黑点去锁头。

改版之后,三把枪的话,其实98k和24的差距没有那么大了,甚至可以说24和98k五五开。

那么一般情况下,24和98k的下坠孙尧圣基本上认为是一样的,98k抬多少,24也就抬多少。但a不同,a飞行速度过于快,如果按照98k的抬枪点来瞄准的话,容易让子弹从头顶飞过。

所以一般情况下,孙尧圣的a瞄准经验是,200当作100,300当作200瞄,瞄准头皮基本不会空枪。

只要多练习,这些枪的弹道什么,都可以非常的清楚。

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