第238章 改进(2/5)
就和一款游戏一样,从无到有慢慢搭建起来,公测运行中遇到了BUG,就立马进行维护修改。
到了整体运行没问题了,就可以发布了。
改装好了,罗宁带着八爪傀儡回到了测试场当中,那群死囚已经吃过了定食,这会正七零八落的躺在地板上打盹。
傀儡前进的沉重脚步声惊醒了死囚,在罗宁的示意下,傀儡和盗贼又开始了新一轮的战斗。
经过修改后,傀儡有了实质性的进步,它的出招和闪避都变得有节奏了起来,不像上一场那样僵硬,然后发力也有模有样,没有像新手一样直接力道用尽,带着自己身体都稳不住。
交战三十秒,第一名受伤的盗贼出现了。
他以为傀儡还是上一局的水平,想着这家伙空有力量和体型,但却笨得要死,我闭着眼睛随便打的心思,绕到后面想偷屁股,结果罗宁刚加入了一个回旋反击命令。
通俗点就是整个傀儡在原地迅速转上一圈。
在高速移动状态下,固定不动的机械臂都能成为杀伤力惊人的武器。
这名盗贼仅仅只是被剐蹭到,下身两条腿就折成了诡异的幅度。
盗贼抱着扭曲的下身大声惨叫着,凄厉的叫声让其他盗贼不自觉停下了动作。
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