第209章 社区系统上线(2/5)
至于机制怪永恒万花筒佐助,一堆技能无限火力,有起手有反手有霸体有抓取有无敌还能飞天,X轴Y轴也一应俱全,堪称是游戏机制的代表之作。
而且每次换形态切刀时屏幕乱闪,上了年纪的玩家再玩这游戏甚至有被永恒佐助闪出癫痫的风险。
但这些忍者……似乎都没怎么得到很好的开发。
一方面,虽然现在游戏玩家数量暴涨,但绝大多数玩家都还处于适应和上手阶段。
陈言根据前世开发者工具了解,新手玩火影想要在决斗场里不被穿三摸头,起码得有一个月或大约30小时左右的适应期。
可能会因为游戏玩家天赋的高低和对同类游戏的了解程度,这个数字或高或低。
但无论怎么说,这都还是从前世那些早就接触过智能手机的人身上得出的结果。
这个世界虽然有忍者这种适应能力逆天的挂壁,但忍者在忍界的占比毕竟是极少数,更多的……还是那些连烧菜都还需要生火做饭的平民。
这些人大多身份低微,与时代尖端科技大幅脱轨,思想上也少有接触书籍读物等启蒙之物,一上来就让他们接触智能手机,多少就太为难这些人了。
即便是花上一段时间理解了智能手机的用法,想要搞懂游戏还需有一大段路要走。
本章未完,下一页继续