第113章 四尾尾兽化鸣人(2/5)
至于为什么说这技能侮辱抓取?因为这玩意正常来说连奇拉比的尾兽化都抓不了。
主要是技能前半段是可提升的,至于本体……则只能蹲在原地罚跪,随随便便就能打断。
卡卡西体验了之后,稍稍点头,是个还可以的抓取技能……就是距离太短了。
最后尝试大招,大招是螺旋手里剑,在刚才的剧情中有所展示,是鸣人创造性造出的一个忍术,在对战角都时有所展现。
螺旋手里剑的伤害十分可观,并且卡卡西发现还可以衔接上二技能,同时由于陈言对疾风传鸣人的技能衔接也进行了优化,所以并不用担心会在衔接上不同技能的时候意外保护。
可以说,在陈言的稍稍优化下,疾风传鸣人的整体强度比原本世界的疾风传鸣人强了起码两个档位。
在完全了解疾风传鸣人,并且构造出了大致的玩法后,卡卡西兴致冲冲地再次回到活动页面开始观看下一个剧情。
新剧情是四尾鸣人,四尾鸣人在剧情中的表现机会并不多,因为很快就被六尾所取代,紧接着尾巴越来越多……
但如果只算尾兽化的形态,四尾鸣人还是有不少剧情表现的,起码有两场比较大的对战。
一场是刚才卡卡西没看完的对战大蛇丸。
最终鸣人还是被大蛇丸激怒,彻底暴走进入了四尾形态,还有一场就是……
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