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第265章 影刃的策划案(1/5)

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不过没关系,这些人本来就只是互联网的极小一部分,许多香蕉人虽然不知道其中专利的这些道道,但也知道莫锤制作游戏有多牛逼,生怕这些人乱搞,给莫锤弄下场开始大搞宣发,直接给海那边的风头压过去了。

因此,这一部分人很快就被自己人和敌人一起喷的销声匿迹。

而方晨并没有太过关注这些,他正在写影刃的策划案。

这款游戏名字来源于他记忆里的一款国产游戏,听说是做了几年单机,随后转行做手游圈了一大波的钱。

不过他并没有玩过这系列的游戏,在记忆里只有一些零零碎碎的游戏介绍。

倒不是说他记忆力不行了,而是当时刷视频的时候就看了一点,因此他打算根据零星的记忆做自己想做的游戏。

首先,他打算做一款ARPG游戏,其核心卖点是其动作系统。魂刃的动作系统十分丰富,大体可以分为三大类:进攻、防御、闪避。

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