第285章 属性面板的由来(4/5)
“呵呵,魂珠只在别地产出,我们蓝星里面,是没有魂珠这种东西的。”
像是看穿了叶天的想法,山岳大帝轻轻叹了口气,继续解释道。
“方才我也说了,魂珠这东西所有物种都有,包括我们人族。但与别的星域不同,我们击杀凶兽不会产出魂珠,而是会直接吸收魂珠,化作我们的经验。这也是杀怪涨经验的由来。”
“这么说来......这一改动是为了方便我们?”
“一半是方便,另一半......是为了人族的安全。”
顿了顿,山岳大帝看向叶天的眼睛,反问道:“我方才说过了,人族也有魂珠,这样的话......你能明白其中的道理吗?”
“这样啊,难怪了......”
叶天呢喃一声,不自觉地深吸一口气。
如果人族也有魂珠的话,那大伙还击杀凶兽干嘛?
特别是最早的黑暗年代,魔族横行,凶兽遍地走。
相比较棘手的两者,当然是杀同胞来的更快......
这好比是,世界忽然进入了末世,只有击杀丧尸,服用丧尸脑中晶核的才能提升一个道理。
在这种极端、恐惧交加的环境下,别说击杀丧尸了,就算是逃都不一定逃得掉!
而正逢此刻,你从死去的同伴身上发现了晶核......
你是吞......
还是不吞?
本章未完,下一页继续