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第1章 游戏开篇(2/5)

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“里面的快点呀,哥们还等着升级呢。”

“卧槽,外面的让开一条路这边转职完了都出不去了。”

“交警啊,交警快来指挥交通吧。”

游戏中所有八大职业,而主流职业是战士、骑士、法师、牧师,而偏门职业是弓箭手、盗贼、武者、剑士,每个职业到达一定等以后又有几个职业分支。

望着一时半会肯定转职不了的场景,卢云扭头在弓手靶场的新手武器商人那里,打开商店里面只有两种武器,一个新手长弓一个新手弹弓,两把武器略一比较卢云果断入手新手弹弓,因为弓必须有要有箭,而弹弓只需要随手捡些石子就能攻击,虽然攻击力低一些可是攻击速度快,花点系统赠送的一百铜币把新手弹弓别在腰间,向着城门走去。

此时城郊已经有不少人在杀怪练级,怪物也有好几种,名字也都非常接地气,兔子、狗、猫、猪都是些一级小怪。

卢云找到一处乱石堆,捡了几十枚石子,对着小怪一通输出,二十几分钟升了一级给了5点自由属性点,游戏中人物面板分别为体质、耐力、精神、力量、敏捷、幸运,体质增加气血值和少量法术防御,耐力增加物理防御和少量气血值,精神增加元素伤害和魔法值还有法术防御,力量纯粹的物理攻击能加少许的物理防御,敏捷增加移动速度攻击速度,幸运增加暴力率和暴击伤害,官方介绍每升一级会根据职业有点随机属性点和5点自由属性点,没转职的会平均分配除幸运以外的五项属性,人物又有红、蓝、黄三个属性条,红色气血、蓝色魔法、黄色疲劳,疲劳值影响移动速度、攻击速度、攻击强度,如果疲劳值降到最低就会如同现实中的人一样手扶膝盖大喘气,攻击速度和强度也会大幅度下降甚至会出现攻击失误现象,疲劳值有半个小时的消耗,如果合理安排时间会更久。

卢云打开属性面板讲5点属性全部加在敏捷上,再次试了一试攻击速度果然比刚才快了一点,再次杀了几只小狗小猫卢云觉得特没意思,这些一级小怪反应弧极慢半血了才跑过来挠几爪子咬一口的,尤其是猪没等到跟前就被卢云用弹弓射杀了,完全没有一点点的挑战性。

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