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第4章 选择精灵(3/5)

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“我就说嘛,游戏中还算稀有的伊布,怎么可能售价跟宠物一样,原来打的是觉醒石的主意,不愧是资本家,呵,不过这次让他们失算了。”

陆离摇了摇头,他看上伊布可不是为了八项进化的任何一条,他看上的是伊布的搭档形态。

搭档伊布,伊布除进化以外的另一种特殊形态,能够使用水火雷冰草超能恶妖精包括普通系在内的搭档技,每个搭档技能都颇为不凡,各自有着自己的亮点。

而搭档伊布也凭借自身能够使用多种不同属性的技能,简直就是阿尔宙斯的弱化版,阿尔宙布。

什么,你说搭档伊布不是通过进化获得的,要怎么培育?

陆离知道有一位穿越大佬前辈,他的初始精灵选的就是伊布,并且将伊布成功培育成了搭档伊布,培育的过程大致就是通过伊布可以学会的仿效,通过长时间记录和搭档技能差不多的相对应的技能就可以慢慢学会了。

“只发现了火水雷叶冰妖精6种形态的进化吗?”

这时陆离看到关于伊布的介绍只有6种,感到有一些好奇,要知道少掉的那两种,恰巧是伊布最容易进化的太阳精灵和月精灵,这两者的进化条件只需要伊布在白天或者黑夜进行进化就可以了,怎么到现在还没有被发现?

虽然感觉到为什么,伊布最容易被发现的两种进化型为什么迟迟没有被发现,但想来应该是有特别之处,比如说这里的太阳光或者月亮光指的并不是普通的太阳光或者月亮光。

“有机会的话确实可以研究一下伊布的太阳精灵和月精灵的两个形态。”

想着未来有机会可以慢慢研究,陆离开始计划未来该如何培养出属于自己的搭档伊布。

首先肯定是以仿效为核心的,其次就是要建立好相牢固的羁绊等这一点需要时间,凭借搭档伊布搭档两个字就可以说明,想要培育出搭档伊布必须拥有十分牢固的羁绊才可以,凭借搭档伊布专属搭档技能砰砰击破的介绍,伊布越喜欢训练家,冲撞的威力就会越强,攻击必定命中来看就要求需要牢固的羁绊才可以。

而砰砰撞击的技能效果,简直就和伊布同样可以学会的报恩是一个翻版。

报恩技能的介绍同样是,为了训练家全力攻击对手,亲密度越高,威力越大。

并且两者同样是变化的招式,因此同样要以报恩为核心。

“报恩主内,仿效主外,外功和内功都有了,就差特性了。”

回想着伊布的所有特性,逃跑,适应力,危险预知,用简单的话来概括就是,逃跑特性等于自身速度比较快,不然怎么能够逃走?适应力的特性是使用本系技能伤害提升,简单概括就是力量,但伊布的基因本身就不稳定,所以这个特性还有待深挖,危险预知特性就更不用说了,妥妥的第六感,锻炼好了之后完全可以,直接预知对手的下一道攻击从而进行躲避。

“嗯,就这样了,现在万事大吉,就差一只伊布了,额,好像也不对,还要一张证书。”

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