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超级三国与中庸之道(2022.2.18)(1/5)

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《超级三国》壹、贰、叁、肆伍,小时候最喜欢的三国游戏之一,最近又玩通关了一次。

只要用什么东西压住空格键,你就可以忙其他的事情了,音乐好听,剧情也不赖,其实我心里所有所谓创意的东西,就是来自于这些生活中的一点一滴,所以也就不算是创意了,只是记得东西多又不忘,它们在大脑里发酵了,剪裁重新组合而已。

当时玩还是有难度和新鲜感的,现在的话,就当作是回忆了,现在我在打包东西,就把这些游戏都玩一遍,找找回忆吧!

真的不一样了,如今我玩游戏的思路大有变化,真正做到舍与得。

我分析了一下局势,发现以前玩游戏喜欢把大家的属性加的均衡一些,结果失去了每个人的特点与长处,也失去了变强的机会。

把珍贵的属性加在错误的地方,自然打不过boss。如今玩这个游戏,思路更加明确,舍弃了普攻,就不用加暴击和武力,全加智力,无论是单攻还是群攻,都可以轻松打败对手。

以前不喜欢使用物品,只喜欢囤积物品可物品是用的,才能发挥价值,自己累的时候就休息,精神好了再打游戏,才能玩得更好。

人生与游戏都是一样的,要懂得取舍啊,这样即简单轻松,又玩得好,何乐而不为呢?

我的游戏力进阶了,以后只玩四个游戏加别人推荐。

《植物大战僵尸》就是坚持着玩玩,体会一下坚持的效果吧,没啥用的,就小小的带着吧!

一直坐着玩游戏很累,小氪了玩了几个小时,不行了,以后也不这么玩了,瘾再打也不玩了。

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