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第二百零五章 新游戏:‘深海战线’(5/5)

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洗了热水澡。

一切准备就绪,而后坐在电脑桌前点击了开始游戏。

伴随着唯美的时间轴线转动,一行行提示文字悄然浮现:

【新游戏:深海战线】

【注:此游戏存在与大型任务链

‘52赫兹的白鲸:亚特兰蒂斯之子’、

‘开辟迷失之海航线’并行内容

请首席玩家谨慎判断】

【游戏类型:战斗冒险】

【现实时间跨度:十天后】

【游戏难度:中】

【游戏背景:

时间:起源时代五年,

地点:亚洲太平洋公海区域。

因去年的深海遗迹探失利。

亚太联合科考组织对深海遗迹的遗迹规则进行了进一步解析。

以江修远为核心的科研团队找到了对应机制:

‘筛选器模型’

此模型依照层级限制进入者生命阶层,限制等阶随【颠倒阶梯】数量轴变化。

故。

为了进行遗迹探索并发掘深海底层自然聚变反应。

亚太联合科考组织决定再次启动深海遗迹科考项目。

但在科考团队及遗迹之中,早有暗处布局的窥探者身影存在。

他们计划唤醒深海自然聚变反应的‘成因’。

制造大范围海域危机灭绝事件。

并链接【北大西洋边境:迷失之海】通路。

制造‘大范围雾海航行事件’

我用游戏改变了时间线

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