第1175章 属性点阈值(4/5)
突破成功系统将给出多项选择奖励,
按苏玛丽已知消息,
大致为属性点、副属性、高价值道具几种,
另奖励程度高低,基于玩家执行突破任务时表现。
强者恒强、弱者退散,
同样是非常简单直白道理。
“这么说起来,我最好一次性把五维全部攒到阈值,
然后选择突破,才能将收益发挥到最高。”
想到这里,秦诺再度瞄了眼面板。
力量属性好说,把红色宝石嵌进去能直接达到,
其余三项的话...尚有10点缺口。
换做以前,
这是个大问题,保底得升至LV30左右。
现在不一样了,
有逆世界存在,提升属性无需单纯依靠系统奖励、等级提升,
多狩猎、收集精华,10点并非遥不可及。。
继续阅读
敛收思绪,
秦诺暂时将注意力放回当前,
距离传送开始还有十多小时,可以处理些杂事。
拍拍手站起身,
他顺着绳梯从天台跳下,遵循记忆路线小跑至7环,
找到翔裆粘老哥,
以2200将随时处于报废边缘的fake run!跑男修了修。
本章未完,下一页继续