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第611章 技能栏优化(1/5)

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“看来不返回现实世界,便不会进行结算。”

秦诺本以为系统出bug了,原来是游戏广场存在限制。

估计等以后更新补丁会进行优化吧。

【任务奖励结算中】

【玩家整体表现S+,获得的经验值与游戏币奖励提高至170%】

【任务奖励1:经验值600点】

【任务奖励2:游戏币400点】

S+评价很正常,

毕竟秦诺除完成镇压邪灵目标,还额外救出三十几号普通民众。

根据玩家论坛首页攻略贴概述,

一般涉及普通人的常规任务,

系统会按照卷入人数以及玩家最终救出人数,在最终任务评价时给予一定隐藏分。

虽然不多,但S与S+之间往往就差那么一点点。

当然,

具体做不做全凭玩家个人意愿,系统对此没有强制要求。

由于当时新城花园事出突然,

秦诺未购买黄金、白银战币,因此本次仅计算了任务评价增幅。

600点基础经验值奖励乘1.7系数,得到1020点,

经验槽从1762/4100↑2782/4100。

400点基础游戏币奖励乘1.7系数,得到680点,

钱包余额从2↑682。

为防止下次再白白损失一笔巨款,

秦诺收到奖励后立即打开商城界面,花费300点游戏币买下黄金、白银战币,

因此钱包余额从682↓382。

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