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第27章 变故(1/5)

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在《终极机甲战》游戏的高顿子公司官方主页上,所有高顿的《终极机甲战》玩家被告知,2周以内,他们所在的这个完全虚拟的高顿星系必须通过“某种途径”推选出虚拟星系的总督,当选的游戏总督可以整合本服务器的所有玩家,掌握所有的虚拟经济收入,对势力范围内的一切进行决策,决定对外扩张和和平外交(跨服战斗),从居民区合理建设(提供虚拟星币和劳动力基数)到机甲兵工厂的生产以及科技的研发进行合理“投资”(提高科技可以取得先进武器设计,兵工厂可以提供各种武器装备,降低装备本地部队的武器成本价格,甚至可以出口某些武器或机甲获取“外汇收入”。)星系捏除了总督率领的机甲武装“正规军”之外,允许“合法存在”的机甲战士就只有机甲佣兵团队这一唯一的途径,其他机甲势力组织将被视为敌对机甲,可以被消灭而不被系统进行处罚。当然,这是考虑到仍然会可能有选择成为机甲盗贼团的另类玩家作出的设定。

相对机甲佣兵团队必须按月向总督交纳一定数量的星币(游戏币)而言,游戏系统为“勇于立志”成为机甲盗贼团的玩家提供了远比机甲佣兵团更为“优厚”的附加条件。

由于和真实的玩家对战的快感是远远超过“智能”有限的系统模拟部队。不同于以往普通的任务系统抵抗武装完全由npc担任,现在很多任务将引入敌对玩家(机甲佣兵团和机甲盗贼团)的加入,任务难度较以往再次复杂化。

但当众多高顿玩家为《终极机甲战》本次巨量的改版变动吃惊不已的时候,更让人意料不及的新闻让几乎所有关注《终极机甲战》的高顿居民大跌眼镜。

随着对虚拟高顿星系总督候选人提名发生争议,高顿星系服务器内的三大势力都产生了动荡的征兆,很快先是原本最强的GDE战队的内部分裂,连被认为是最团结的GDEM也未能避免。紧接着是排名第三的星海战盟的解体,相反倒是人数众多的自由者军团除了一小部分出离了后,却没有太多的变动,让娱乐媒体记者们很有些感到意外,而引发这一切的幕后原因更是狗血。

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