第96章 A游戏定价(2/5)
卖便宜公司只能吃亏,这是陈晓青考虑的因素。
小张憨厚一笑说:“我建议按照时长计算吧,行业里都是这样定价的。”
“时长吗?有些苛刻啊,不过我喜欢。”
按照这世界游戏业内的标准,一般以游戏时长计算价钱。比如魂斗罗整个游戏流程,一般在15分钟左右。
行内定价就应该在30块。当初卖25算是不符合此规定。
《古墓丽影:起源》全收集的话,时长在35个小时左右,定价应该在700块。
“700有点贵啊,我考虑一下。”
“老板,毕竟是第一款3A游戏,贵一点无可厚非。”
“我想想,你先试试街霸质量,看看有什么需要改动的地方。”
“好吧。”
以前小张是负责审核游戏的工作,但秦风平台专门的AI负责该工作,小张现在只负责试玩游戏。
回到自己办公室,陈晓青思考卖什么价钱比较好。前世红白机刚出来的时候,也是几百块起步。
这价钱还是90年代定的价,要不是后来各种山寨盗版把价格打下来,大陆内地估计只有有钱人买得起。
系统:“提醒宿主一下,游戏太贵不利于同行竞争。”
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