第62章 力量压迫感太强了吧?(1/5)
电影需要表达手法,无论是故事描述还是细节要素,两者缺一不可。
死亡之屋故事描述还算可以,细节更是高分项,一些处理手法上卡梅隆自认不如。
音乐一直在主导重要地位,游戏第三关开始,音乐就慢慢变成真正的配乐,提供气氛加成道具。
戴安娜还在和蓝蛇战斗,游戏主角詹姆斯一直在努力追上蓝蛇的速度,为玩家提供最好的射击角度。
恢复冷静的戴安娜命中两次蛇头,有了经验后射击更为得心应手。
“来吧!都给老娘去死!”
子弹通过光枪模型射出,仿佛一把真正的手枪一般,给持有者难以名状的信心。
“胡--!”蓝蛇血量耗尽仰头倒下,巨大的蛇身拍打在小河间造成的震动不小。
同时,詹姆斯的手机响了,里面传出同伴哈里和艾莉的求救声。
戴安娜用毛巾擦擦手上的汗说:“我就知道,分开行动一定会出事,看看要我们去救人了吧。”
粉丝们根据最后的画面推测说:“公主,刚才如果没看错,两人的身边有个巨大的身影。”
“诶,我也看清楚了,哈里还在用枪射击呢。”
“不会是第四关BOSS吧?被BOSS伏击,这待遇也没谁了。”
奔腾工作室内,陈晓青被两闺蜜夹到电脑前面,观看戴安娜直播打游戏。
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