第13章 初试魂斗罗游戏(2/5)
到达桥的地方时,两人停止了脚步。小张疑惑问:“诶,这桥不会断了吧?”
“呵呵,万一水下是个死亡区域,那就搞笑了。”
“应该不至于吧。”
仿佛在印证小张的话,角色一接近桥立即炸开。
“这下子完了。”
但角色下水,仍然不会死亡,还能继续操作前进。
两人都轻了一口气,并不是说关卡是不是应该这样设计,而是从审核人员的角度去思考。
桥一断人物下水就死,这不是卡BUG了吗?因为只有水下一条路,角色又跳不上陆地。
这不是扯淡吗?还好这种幼稚的错误,陈晓青没有犯。
两人一路砍瓜切菜杀过去,路上还有弹药捡取,子弹不一样相当于换枪射击。
这无疑是一种新的思路,两人知道目前市面上还没有同类游戏,根本没有参考样本。
一切游戏的设计源自于作者的想象,看来陈晓青在设计这方面,属于天马行空的天才。
强劲的音乐外加强烈的打击感,两人换上其他武器,顿时大呼过瘾。
“爽啊!这游戏太牛逼了。”
“嘿嘿,我雷哥以后只认小青妹妹的招牌,谁来劝都不好使。”
雷哥的话得到同事们的认可,这些人已经隐隐约约成为了陈晓青的游戏粉丝。
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