第271章 更新与新游戏(1/1)
有着drea的员工在看着,毛易也没有太过在意,等过上一段时间之后再说。如今drea正在开发的游戏不可谓不少。 《古墓丽影》第九代,也是重启之作,《to
aider》。 神谷英树的《猎天使魔女2》。 宫崎英高的《黑暗之魂》第一部。 还有《流放之路》。 当然,这些要么都是3a单机,要么就是网络游戏,不过却都是国外工作室或者以国外制作人为主而制作的。 在纯粹的国产制作的单机游戏方面,却弱了不少。 《古剑奇谭2》正在制作之中。 预计13年下半年才能够制作完成。 除此之外,孟先明也申请了《古剑》网游的制作申请。 毛易同意了。 不过提了两个要求。 第一个点卡制。 是的,采用的是国内十分稀少的点卡制模式。 第二个则是剧情方面,必须通过即时演算效果。 至于游戏的引擎嘛…… 可以自研,也可以借鉴公司其他引擎。 这一点上,孟先明在考虑了一下之后,选择了自研。 目前《古剑》还算在盈利,虽然不多,但胜在前景良好,自研引擎的话,可以节约不少开支。 不过在《古剑二》的要求上,毛易有些迟疑。 孟先明要做的是即时战斗。 但只有毛易才知道,即时战斗这种设定,是真的太lo了。 然而问题是,整个《古剑》团队并没有制作arg的经验。 贸然转换成act+arg的新类型arg类型的游戏,显然有些步子迈得太大了。 国产游戏对比国外游戏相差的地方,不仅仅只是硬件技术,更多的是经验! 3a级别的大作,并不是说你头脑一热就能够想出来,制作出来的。 这一点上,《消逝的光芒》做的很好。 其实这款游戏从一开始的时候,就只是单纯的一个第一人称视角的fs开放世界游戏。 随着一点一点更新、拓展,这个游戏才有了后世知名的末日跑酷游戏称号。 所以大可以不必非要开发很多款游戏,倒不如先行开发出一部分的游戏,然后通过不断的更新、拓展,从而让整个游戏完善。 其实…… 毛易更想收购的是《斗战神》的项目组。 这是一款时代之殇。 如果这款游戏是单机游戏,那么最多这款游戏亏一点,企鹅的名声会得到巨大的改善。 然而…… 这是一款网络游戏。 其性质就决定了,一切是以ki为主。 当之前用四年的时间,上亿资金,制作出来的游戏很快被玩家们通关之后,枯燥单一的后期,导致游戏在线人数直线下降。 最终,跌破盈利线之后,整个项目组也遭到了撤换。 至此,整个《斗战神》就已经死了。 后来的,也就只剩下一个可有可无的项目组进行运营而已。 倒是可惜了。 如此东方史诗风格的游戏,只需要稍加培养,就足以将整个华夏的游戏界带来不小的影响,也许这款游戏并不赚钱,也许它会很赔钱,但这款游戏对于后市游戏业的影响也必然会很大。 就这样落寞,实在太可惜了。 毛易想了想,让人去找来了《斗战神》项目组的负责人。 促膝详谈之后,对方答应,如果哪一天游戏卖不动了,就来drea上班。 好在,毛易也只是结个善缘,不过这个时间并不会太长就是了。 四年、五年,对于游戏越发大型化的今天而言,真的就只是弹指一挥间而已。 因为一切很隐秘,自然也不会有人注意到一个还没有成名的游戏策划人。 至于其他的,就有些乏善可陈了。 没办法,国内的单机游戏基本上都掌握在几个大厂手里。 单机游戏不是没有人制作,但真的很少。 灵星的几款游戏,显然不能满足日益膨胀的玩家胃口。 去年的时候,整个drea平台只是推出了两款三消、连连看的游戏而已。 实在太少。 不过去年毛易忙着结婚,又在度假,也没有去在意什么。 毕竟市场是需要培养的。 如今休息之后,也终于可以考虑进行游戏的开发和更新了。 首先是一系列的“老游戏”更新。 基本上都是大规模的游戏更新。 比如《梦三国》开放第四章和第五章,装备等级也从金色,提高到了暗金色。 真正意义上的顶级颜色套装出现了。 为了简便,还在装备的词条上添加了章节装备的显示。 装备也彻底定位为肉装、法装和攻装。 游戏地图开放每周挑战,蓬莱劫陷阵。 开放每日妖兽挑战。 战胜之后,有几率会获得一种名为幸运玉佩的东西,这种玉佩攒齐50个可以获得橙色装备,其中有着装饰道具和两个五章装备的进阶部件。 攒齐一百个之后,将会获得冰雪系列神器以及四圣兽坐骑、五行翅膀等珍稀物品。 ve嘛,更新的项目就很多。 《dota2》开发全新模式,火力集中模式。 冷却时间大幅度减少,无消耗。 《lol》的模式则是没有冷却时间,但消耗增加三倍。 《暗黑2》无更新。 《魔兽争霸3》无更新。 不过drea平台推出了一种全新的模式,也就是《魔兽争霸》的rg模式。 这个模式将会大幅度提高单机游戏的联网速度以及运行速度,解决卡顿、掉线等问题。 而且还可以统一获得专属的平台等级,玩家们可以获得代币。 可以用于购买专属的平台效果,用于在地图大厅排队或者房间内部显示,有的特效甚至可以在单机游戏里面显示。 不过这就需要玩家在后台调整。 默认是开启的,也可以自行关闭。 效果很拉轰。 还可以在平台购买装饰品,用于修饰、打造专属于你自己的平台效果。 好友可以通过访问查看你的个人装扮。 其中还会显示你个人的游戏时长、获得挑战成就数量。 剩余的基本上都是一些平台的基础建设。 当然,这些都是一些普通的更新。 主要还是新游戏的规划。 首先第一个,是一款恐怖类型游戏。 灵异恐怖类型的游戏。 主要玩法分两种。 一种是vve,一种是v。 前者内容较少,基本上就是几张地图和角色,然后躲避鬼的同时,还要赢得胜利。。 后者则是非对称竞技。 也就是1v5或者1v8。