第199章 游戏商店!关于升级和属性提升比例的关系!(4/5)
每个种族,初始属性有五个,即,生命,魔力,攻击,防御,速度。
每个属性都有初始平均值,初始的意思就是一级时的属性值。
各属性初始平均值为。
生命;100,魔力;150,攻击;10,防御;10,速度;10。
又因为转生每个种族会有该族的特色,所以会有属性上的差异,比如蚂蚁族,会突出大力和速度,即,攻击和速度相对会高于平均值。
又如石头人,会突出防御和生命。
至于升级,每次升级后各属性的提升比例都按照一定的规则。
如,1-9级,每提升一级,属性值都提升0.1,也就是百分之十。
不过,这个比例并不是一成不变的,如,从9级到10级,不是0.1比例的提升,而是直接全部属性提升3倍。
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当然,只有10级这样的才是这样提升,下面的10-19级则是按0.11的比例进行提升,对的,不是0.1了。
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