首页 > 游戏竞技 > 末世重生,我用修改器修改万物

第199章 游戏商店!关于升级和属性提升比例的关系!(4/5)

目录

每个种族,初始属性有五个,即,生命,魔力,攻击,防御,速度。

每个属性都有初始平均值,初始的意思就是一级时的属性值。

各属性初始平均值为。

生命;100,魔力;150,攻击;10,防御;10,速度;10。

又因为转生每个种族会有该族的特色,所以会有属性上的差异,比如蚂蚁族,会突出大力和速度,即,攻击和速度相对会高于平均值。

又如石头人,会突出防御和生命。

至于升级,每次升级后各属性的提升比例都按照一定的规则。

如,1-9级,每提升一级,属性值都提升0.1,也就是百分之十。

不过,这个比例并不是一成不变的,如,从9级到10级,不是0.1比例的提升,而是直接全部属性提升3倍。

本小章还未完,请点击下一页后面精彩内容!

当然,只有10级这样的才是这样提升,下面的10-19级则是按0.11的比例进行提升,对的,不是0.1了。

本章未完,下一页继续

书页 目录
好书推荐: 被迫重生,玄门小菜鸡觉醒阴阳眼 乾坤至尊诀 文娱:隔壁美女竟是顶流女星 尼尔:涡漩 夜无疆 惊!被病娇强制惩罚后小青梅笑了 女儿国女王转世了 官场孽缘 我,霸凌诸天万界 三国:庶民崛起中