668、臻于化境(2/5)
三个长方体构成的三角形,出现在了屏幕正中央。
无数画面在上面不停闪烁。
如同走马灯一般。
接着画面一白。
一袭白衣的阿泰尔出现了屏幕中。
但画面就像没有完成建模一样,隐约能看到环境,但周围的行人却连脸都没有。
谭华懵了懵,以为自己的电脑出问题了。
直到犹如故障般的声音响起,他才意识到这只是游戏的演出。
行走,跑步,快速奔跑,移动视角,抓住目标并投掷……
相关的教学随着背景里犹如故障般的声音,渐渐浮现。
我专心观察智慧,狂妄和愚昧
乃知这也是捕风,因为多有智慧,就多有烦愁;加增知识的、就加增忧伤。
伴随着这句出自旧约典籍的台词讲述完。
一道女声突兀响了起来。
意思很简单,好像说的是什么事出问题了,没办法进行记忆定位之类的。
谭华又懵了。
等等,我玩的不是刺客信条吗?
而随着那道女声的诉说。
画面更加混乱了。
一个场景叠加在另一个场景上。
虽然角色还能操作。
但显然并不能好好玩。
而这时,另一道男声响起,并喊出了戴斯蒙这个名字,让他放松,告诉他这不是真的,都是过去的记忆,并不会让他受伤。
但效果非常有限。
画面闪烁得更加厉害了。
下一幕。
男声和女声的交谈,达成一致让戴斯蒙出来。
画面拉长。
一开始那个由三个长方体构成的三角形再次出现在了屏幕的正中央。
画面一白。
犹如人睁开眼睛。
玩家第一视角,戴斯蒙一个鲤鱼打挺勐地坐起身来。
看布置,看角色,看服装。
这可不像宣传片上的刺客信条啊……
谭华看着屏幕,挠了挠头,再次怀疑自己买错游戏了。
直到。
随着游戏中角色交谈。
谭华才搞清楚前因后果。
ani。
这是一个虚拟现实机器,它可以阅读其使用者的基因记忆且将其投影成一个三维世界。
而现实故事线中的戴斯蒙是个受过刺客训练的酒保,同时也是刺客大师阿泰尔的后裔。
而他之所以被绑架,正是因为故事设定中,人的dna就像档桉,它不仅包含了前几代的生命遗传过来的基因结构,也包含了记忆,各自祖先的记忆。
简单来说就是,ani能让后代进入祖先的身体。
谭华:“……”
他看完剧情,觉得很扯。
但不得不说。
有意思。
他本来以为这只是一款纯粹的潜入暗杀游戏,但没想到还会有现代的剧情……
基因记忆。
这是不是意味着,游戏可以不受时代限制,无限扩展?
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