首页 > 科幻灵异 > 这个网游策划果然有问题

664、等什么?(4/5)

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林瑶看到玩家们的讨论,忍不住笑了笑。

还担心减少呢?

林木工作室既然敢在电竞节召开前的时间节点发售《求生之路》,当然是不缺游戏的啊。

第二款游戏就要来啦。

就是不知道你们喜不喜欢……

《刺客信条》林木工作室做的虽然是完全重制版,并不是最古典的潜行玩法,但说到底,这款游戏的整体框架肯定是不可能改变的。

不然做的就不是刺客信条了。

而林木工作室推出那么多游戏,用户的审美不断提高,现在的用户还能接受《刺客信条》吗?

这可不是《求生之路》那种爽和刺激感并存的游戏。

这款游戏受当时热门游戏的影响挺大的。

而当时热门的游戏,现在大多都已经没落了,最出名的一款,制作人小岛秀夫都被扫地出门了……

“算了。”

林瑶想了想,直接关掉了游戏论坛,不再继续深思了。

现在担心这个没意义。

更何况。

她也不信成为育碧摇钱树之一的刺客信条系列会如此不堪。

她玩就觉得挺开心的啊。

再不济。

游戏的跑酷也足够吸引人吧?

……

天狐。

李广生忍《求生之路》,硬生生忍了三周。

眼看就要年底了。

终于。

《求生之路》的热度降低了……

真的太尼玛离谱了。

买断制游戏,一锤子买卖,狂吸了一大波金就算了。

最后还拥有网游般的热度。

刚开始他是真的愤怒。

但最后,他是一点脾气都没有了……

不过好在,这难熬的日子终于过去了。

李广生站在牟丰面前,开口道:“准备公布吧?再拖下去林木电竞节就要召开了,到时候更加麻烦。”

“嗯,这就是最好的时间节点了。”

牟丰认同地点了点头:“《求生之路》虽然还是有很多人玩,但追热点的大多都没有再提起这款游戏了……林木工作室这次又狠狠刷了一波脸,我们这时候说要制作MOBA

手游,刚好也给很多唯恐天下不乱的自媒体话题,我们有《暗夜之下》这样成功的例子在,他们会很愿意将我们制作中的MOBA手游跟林木工作室的《登顶》比的。

而只要我们的手游能和林木工作室的《登顶》比,而不是被玩家拎出来和林木工作室的买断制游戏比,那就算成功了。”

这一次。

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