634、新的游戏类型(4/5)
沉闷的脚步声越发逼近,接着一个庞大的身影一闪而逝,朝前追去。
而屏幕上。
立刻无缝切换到了宣传片……
李余:“……”
游戏的宣传片并不复杂,简单来就是……恐怖片。
弱小可怜无助的普通人,面对强大狡猾阴险的恶灵,四处奔逃。
或面对紧逼的杀手尖叫乱窜,或蹲下捣鼓发电机,或被砍倒被铁钩穿过肩胛骨,挂在半空……
总之,整个游戏的玩法,在宣传片中,基本都被展示了出来。
不过。
这会观众哪有心思思考什么玩法啊。
他们现在还依旧沉浸在‘明明上一秒还是《胡闹厨房》,现在这是啥恐怖片’的疑惑中。
所以。
直到宣传片放完。
很多玩家其实也没搞清楚,这游戏合作……到底怎么个合作法。
反倒在宣传片播放完后,又被吓了一跳……
舞台上。
游戏宣传片刚播完。
啪嗒一声。
灯光便重新亮起。
而或许是因为太过于突兀了,或许是因为开灯的声音太过于大了,又或许是因为《黎明杀机》刚刚的宣发环节留下的印象太深刻。
总之。
灯打开的一瞬间。
现场很多玩家都下意识摆出了防御姿势,或是举起双手挡住脸,夸张一点的,甚至连腿都抬起来了。
以一种蜷缩的姿势,面对舞台。
比如李余……就是这么个丢人的姿势。
而这就让重新站在舞台中央的王邙,觉得很尴尬……
唯一的感想就是。
额。
还是不要说这些都是林瑶的主意吧。
不然林瑶又要坏事做尽了……
好在。
现场的观众只是因为《胡闹厨房》和《黎明杀机》的对比实在太过于强烈……第二款游戏各色扭曲的人物塑造得又好,气氛烘托又到位,还有音乐加成,加上林木工作室玩得花……总之,就是略微有些应激反应而已。
并不是真的胆小
所以很快。
在发现只是舞台的灯光亮起,并不是舞台上站满了扭曲的恶灵后。
很多现场的观众都反应了过来,讪讪地放下了手。
而王邙也适时开口,顺便缓解一下尴尬:“这就是我们下午见面会的第二款新游戏,名为——《黎明杀机》。”
“这是一款很有趣的游戏。”
“接下来我会为大家详细介绍。”
“而考虑到这款游戏和前面一款游戏《胡闹厨房》气质差别确实有点大,我就不请我同事上来了。”
“我们先来聊这款游戏。”
“……”
王邙相比起张天,显得更加成熟,毕竟年龄比较大。
不过。
他这话一出口。
无论是直播间里的观众,还是现场的观众,类似fuck这样的词就到嘴边了……
你t也知道气质差别确实有点大啊!?
你t也知道啊!!!
那你还放在《胡闹厨房》后面!?
那你还一口一个合作游戏!?
还以为什么合作游戏呢!
妈的!
“首先,《黎明杀机》这款游戏,虽然需要玩家合作,但我们自己对这款游戏的定义,却并不是合作游戏。”
“我们内部,或者更准确地说,林瑶叫这款游戏为‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’。”
台上。
王邙并不知道玩家有满肚子的话想说,继续开口了。
而他的话,效果不错。
听到‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’这个新鲜的词,玩家们瞬间就不吐槽了。
而是露出了感兴趣的表情。
“至于什么是‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’……生存恐怖逃生就是字面意思,而非对称竞技……很简单。”
王邙看到台下观众的神色,轻轻一笑,一边踱步一边道:“顾名思义,非对称就是玩家将会被划分为两个不同的敌对阵营,而一方的阵营,将会明显强于另一方的阵营。”
“这就是非对称竞技,这就是《黎明杀机》。”
随着他话音落下。
大屏幕上,出现了游戏的标题。
“每局游戏中,都会有5名玩家参与,其中一名玩家将会扮演凶残的恶灵,采用第一人称视角,而另外四位则是扮演求生人员,采用第三人称视角。”
“扮演求生人员的玩家,目的很简单,就一个——活下去!”
“因为采用第三人称视角,你们将可以更好地观察周遭环境,躲避那些凶残的恶灵。
而除了躲避外,你们还需要修理地图上的发电机,以此来开启逃生大门,逃出生天。”
“这个过程是残酷的,因为你们弱小,几乎没有任何的反手之力,所以你们需要一定的合作……比如要有人牵制恶灵,以帮助其他人获得修理发电机的时间。”
“比如要合理分工,尽可能快的修复好发动机。”
“又比如,要尽可能地帮助同伴治疗,因为受伤的同伴将会不断发出呻吟声。”
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