596、纯纯大冤种(1/5)
林瑶前世。
移动支付的,几乎没有争议。
就是购物网站带起来的。
而最开始那套类似超市预付卡的虚拟账户机制,其实主要针对的是用户的退款。
后来慢慢发展。
才变成了林瑶穿越前的模样。
当然。
这个慢慢,说起来很容易。
但当时为了让用户提高网银支付的成功率。
林瑶记得,期间至少经过了三次变革。
第一次变革,就是天狐正在做的事。
主动和银行接洽,合作发行新卡。
然后用户、银行、第三方支付机构三方签署相关协议。
最终完成银行卡直接代扣的操作。
这个办法,确实是让移动支付方便了不少。
同时,这也是象征着,第三方机构正式站上舞台的信号。
因为如果只是充值的话。
无论怎么玩,都还是预付卡。
钱付给运营方,然后运营方负责和商户结算。
但移动支付绑定银行卡,直接代扣银行卡里的钱,就已经在承担本来属于银行的汇款业务了。
这时候就不是预付卡了。
所以天狐主动迈出这一步,通过和银行合作推出新卡的方式去解决网银付款繁琐的问题。
不得不说,确实是很有魄力,也很有想法。
不过这个方案,还是有很大的缺陷。
是,用户办理完银行卡后,确实是方便。
但这张银行卡的办理流程,同样极其繁琐,要先去办卡,再与银行签约,还要和第三方支付机构签约……
这一套流程,会极大的限制玩家去办理合作卡的欲望。
另外。
这种新卡,就算用户去办,很可能也不会往里面转多少钱。
毕竟不是常用的卡嘛。
而这就会导致‘卡内余额不足’的尴尬情况发生。
所以这办法在林瑶前世,虽然也推广过,但并没有掀起太大的波澜。
而林瑶选择让牧婉清去谈的‘类卡通业务’,这是移动支付2.0。
所谓的‘类卡通业务’,其实就是用户通过网银做一次绑定,开通的代扣付款服务。
主要应用场景,目前一般是代扣水电费。
本质上,就是一次签约,多次使用。
林瑶查过,这个业务,在这里也几乎每一家银行都有。
而林瑶想做的,就是微讯和银行合作,让银行增加微讯对银行卡进行代扣的功能。
就像代扣水电费一样。
用户完成签约和绑定微讯账户后,便可以通过微讯发起对银行卡的扣款。
这个方案的好处,就是用户并不需要额外办一张新卡,而是可以直接选择自己常用的银行卡。
这类银行卡作为用户常用的卡,一般都不会出现‘卡内余额不足’的尴尬情况,同时还能简化办理流程。
林瑶记得。
前世有段时间,移动支付最主流的代扣方式就是这种。
而得益于,林木工作室的崛起,这里泛娱乐行业大火。
主流的互联网用户。
经过几年的洗礼,几乎都开通网银了。
就算是对游戏不感兴趣的用户,这段时间因为Future&nre,也都开通网银了。
所以这个方案,在这里推行应该也会非常顺利……
因为这个方案,是有缺点的,用户必须要有网银,才能完成绑定。
这是银行的安全机制,银行必须要用户证明操作人是自己。
并不是三言两语可以改变的。
当然。
虽然主流的互联网用户,都开通网银了,但如果移动支付真的想渗入社会方方面面,彻底成为国民支付应用,这还不够。
所以林瑶前世,这个模式,运行了一段时间,就又进化了。
因为还有很多用户的存量银行卡,并没有开通网银功能。
这些用户怎么办?
这就要说到移动支付3.0时代了……
既,让用户老卡通过手机号绑定第三方支付账户。
这就是最终的快捷支付方式。
本质上就是MOTOpay模式和类卡通业务的结合体。
但这玩意。
目前阶段,林瑶觉得推行太难了。
虽然是能一劳永逸。
但从安全性角度出发,这个阶段想要搞定银行,让所有用户接受。
那完全就是天方夜谭。
这并不是能一蹴而就的事。
任何事物都需要一个接受的过程,而且解决问题也需要一个过程。
贸然进行到最后一步。
别说银行了。
林瑶都慌。
这不是开玩笑,因为这种一网打尽的做法,走错一步,可能就会面临巨大的风险。
所以她没有好高骛远,而是打算先将移动支付2.0作为切入口。
只要这个模式被主流用户接受。
微讯能被更多用户接受。
并且这模式被证明安全可行后。
那无论是银行还是用户,接受的程度才会更高。
当然。
不管如何。
用户的接受程度。
还是得等功能上线才能下定论。
而林木工作室,在牧婉清的主导下,跟银行的二次商务谈判再次开启了。
因为之前有铺垫。
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