首页 > 科幻灵异 > 这个网游策划果然有问题

368、问题(2/5)

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“怎么了?”林瑶回头看向旁边傻乎乎的少女。

竹念巧挽住林瑶的手臂,冲林瑶笑了笑,接着道:“新游戏的事,我有些不懂,想请教一下你。”

“放心,之前跟你说的方向只是让你做些准备,正式的企划整个工作室都会帮忙。”

林瑶晃了晃手臂,想要甩开她的手:“你担心什么。”

“我是主机游戏部门的负责人啊,我好奇不行吗?”

竹念巧用力抱着林瑶的手臂,黏在了她的身上。

“……行吧,我跟你说一下。”

林瑶叹了口气,只能放弃摸鱼的想法,刚好她刚刚也在考虑护航大作的事,便带着她回到了自己的位置。

重新坐下。

林瑶抽出一张新的a4纸,竹念巧也拉过椅子乖巧地在林瑶旁边坐下。

林瑶拿着笔,轻轻晃了晃,然后在纸上写上了‘荒野之息’四个字。

sitch的护航大作,其实并不算很亮眼。

《12sitch》先不提。

其他的诸如舞力全开、以撒、信长之野望、勇者斗恶龙都是老饭新炒。

剩下的游戏则知名度极低。

所以主机最开始发售的时候,荒野之息是当之无愧的扛把子。

至于其他优秀的第一方作品……

比如马里奥赛车8、ars、喷射战士、火焰纹章、超级马里奥奥德赛、异度之刃……以及一大筐宝可梦、马里奥相关游戏。

都是主机发售后才出的。

不过有一说一……

一款主机的游戏也不能只有大作,凑数的作品也是要的,不然做起来真的够呛。

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