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第六十四章 区域战场开辟,北美区进入(2/5)

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“注意!注意!”

“剧情世界轩辕剑三外传天之痕变更为区域战场。北美区轮回者将于半个剧情日后进入剧情世界,进入点设定为魔界核心,身份默认为魔族,且声望直接提升为尊敬。东亚区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,进入点设定为中原大兴城,身份默认为轩辕人族,声望提升至友善。”

“中土神州剧情人物出现频率:每一个剧情日刷新十位一难度剧情人物,每两个剧情日刷新一位二难度剧情人物,每十个剧情日刷新一位三难度剧情人物,四难度剧情人物无刷新。”

“魔界剧情人物出现频率:每一个剧情日刷新五十位一难度剧情人物,每一个剧情日刷新两位二难度剧情人物,每三个剧情日刷新一位三难度剧情人物,四难度剧情人物无刷新。”

“中土神州初始士气:90/100。”

“魔界初始士气:20/100。”

“注:所谓刷新不是指死而复生,而是不在原剧情中的隐居剧情人物有感于两界大难,各自参战的意思。出现频率与士气的高低有关,士气越高,个人战斗力越强,出现频率越低;士气越低,个人战斗力越低,出现频率越高。”

“本战场为两区对决模式,轮回者之间互相攻击不减伤,击杀敌方轮回者,可以提升己方大阵营的声望,完美击杀、辅助击杀、击杀的数目达到一定程度均能获得不同的奖励,请轮回者自行挖掘。”

“东亚区胜利条件:毁灭魔界核心——反曼陀罗大阵。失败条件:中土神州大兴龙脉被断。”

“北美区胜利条件:截断中土神州大兴龙脉。失败条件:魔界核心——反曼陀罗大阵被毁。”

“胜利奖励:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望提升一级。区域内任务区剧情世界每个空间日增加十个。”

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