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第37章 优胜劣汰(2/5)

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“通过玩家之间的单挑副本获取战斗力评定的‘星’相对来说风险会小一些,和玩家之间的1V1单挑副本,胜一场积1颗星,输一场扣2颗星;三人团战副本,胜一场积2颗星,输一场扣4颗星;五人团战副本,胜一场积5颗星,输一场扣10颗星。”

“玩家不管通过什么方式,只要累积到10颗星,战斗力就可以评定为E级了,这个其实是很容易的;累积到20颗星,战斗力可评定为2E级,累积到40颗星,战斗力可评定为3E级;累积到80颗星,战斗力就可以评定为D级了。”

“但玩家间PK也不是全无风险,如果一名玩家拥有的星数变成负100的话,角色也会被判定死亡。”

“工作室的要求是进入游戏后三个月内必须完成转职,三个月内尚未转职的玩家会被辞退,玩家的角色自动转换成游戏里的NPC;如果玩家确实很努力,但因某些特殊原因未完成转职,工作室有可能给予两个月的延期考核。”

“转职后的玩家,在转职完成一个月后,每周必须参与一次五人团战的战斗力评定副本。所以,想通过逃避参与战斗力评定的方式避免自己被扣到负100颗星的方式,肯定是行不通的。”陈威很详细地向罗祥椿解释着,其他新员工也都全神贯注地听着,毕竟这些信息对他们在游戏里未来的发展都很重要。

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