第419章 一鸣惊人(1/5)
“种子科技准备正式踏足游戏产业了?”季芸芸问道。
n练练手吧,后期还是想开发fs类的游戏,国内想挣正版的钱估计够呛,要是在国外发布,射击类和即时战略类游戏还是主流。”
季芸芸是个不怎么玩游戏的人,上辈子多少人沉迷吃鸡她也没有“沦陷”过,但从90年代开始世界上流行哪些游戏她还是知道个一二三的,像什么半条命、cs、使命召唤,还有星际、红警、魔兽,包括沙盒游戏之王我的世界,都是多少年都经久不衰大神之作。
全球游戏产业的规模在接下来的几十年里会不断攀升,直到2016年超过一千亿美元。
季芸芸不知道杨铭远具体是怎么打算的,未来是专注于这个领域还是只将游戏作为庞大计划中的一环,但只要能开发出一款风靡全球的游戏,就好比坐拥一部24小时不停歇的印钞机,若是不想靠画饼融资获得起步资金,做游戏是个很不错的选择。
尤其是目前的种子科技不缺钱,不缺关系,只缺人才和好点子。
当然了,事情肯定不像说起来那么容易,君不见世界上游戏公司千千万,能出头的也就那么几个。
n么,技术方面她虽然一窍不通,但只要能清楚描述需要什么,需要呈现一种什么效果,达到什么目的,别的自然有团队来实现。
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