二百九十四:杀手锏(2/5)
不能不说,人与人之间的争斗是最上头的,顺火暖就靠玩家和玩家之间的k争斗,热度一时无二,压了原仙一头。
毕竟原仙的节奏比起顺火暖,实在是太慢悠悠了,操纵萌妹子在虚拟的世界中游历确实有趣,但操纵萌妹子砍人那不是更好?
但是李阳很清楚这都是虚火,毕竟上个世界的经验告诉他,没有一款主打v的网游能长期的火下去,那些长寿的能撑起一个时代的全是v做辅助,ve主打的。
究其原因很简单,玩家和玩家的争斗是很刺激没错,但是只要是争斗,就肯定会有人是失败者,赢了固然很爽,输了呢?
连续输呢?
被强者杀到出不了安全区呢?
每个人都想在游戏里做强者,肆无忌惮的玩,那游戏里的弱者从哪里来呢?他们玩的感觉如何?
那些装备不好、时间不够、进度跟不上以至于k不过那些强者的人,都悄悄的离开了,哪怕这个游戏做的再好,也没人愿意在这种糟糕的游戏体验下继续玩。
而当这些弱者退出了游戏,那些强者中不那么强的,马上就沦为弱者,体验到原来弱者们的感受,地位瞬间调转的他们更加接受不了,最终也是退游离开。
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