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第6章 大战百殇·上(1/5)

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动力机甲也是人形的,由于是人工智能自律操作或者远程遥控,不用有对内部人员的保护设计,所以直接是一个“骷髅架子”,减少了大量装甲,它们存在的意义,与其说是作为小队里的智能僚机,实际上是一套移动的更换零件。真正的炮灰部队,人类方面用的也是长脚的枪炮,统称为自律兵器的存在,可以简单理解为给低智能层次的波波球装了炮,它们能索敌、锁定、开火就行了,接在战场链接之中,效果挺好。

每场登舰战、登陆战都是残酷的,装备损失率都在80以上,是唯一会出现大批大批人员阵亡战死的场景……研究表明,战死的士兵,其实都只是得不到及时的装备更换,损伤不断积累最终无力回天,装甲一坏,在那种堪比恒星核聚变的封闭战场环境里,基本就等于死亡,穿着的动力服有等于无。

于是就有了动力机甲,辅助掩护当诱饵的同时,动力装甲那里坏了,就直接原地拆动力机甲进行替换,纳米模块化就是这么方便,掏下坏掉的“积木拼块”,把新的拼回去就行了。极端战场环境里,各种超常规状况,根本没有修理的余裕,一秒以内的更换部件,才是唯一的解决之道。

有点类似游戏里面的“回血”——无论什么游戏,只要有点rpg要素,存在团队合作,那么“回血”就是可能左右整个战局的要素了。

然而现在升级后的百殇,直接空手跳了出来,n63堡垒释放的动力机甲,都不是为他准备的,自律兵器应该全部是用来执行牵制任务的,要是不分出力量来处理,它们就开始挖掘、拆空人造星球了。

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