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第一千零一百五十六章 见家长?(2/5)

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但实际上,这次行动没有真正可以配合的内应,成功概率无法进一步提高。

而且还有一个不确定因素,就是身为伊斯人的「千叶」……

斟酌许久,秦智博还是放弃了对苏格兰威士忌动手的想法。

还是保持原计划,接触「千叶」,保护「千叶」。

除了平行世界的人需要伊斯人的「移魂大法」之外,秦智博也有些事情想从「千叶」体内的伊斯人那里打听。

为什么黑色组织要追杀他?

「千叶」体内的伊斯人,最早出现是与曾经的tulpa邪教有关。

tulpa的邪教头子之一,加藤彰曾经在美国俄州读大学期

间修炼邪术,回国后与千叶和伸做室友,并将伊斯人的灵魂转移到其身体里。

而tulpa邪教,最后也是被苏格兰威士忌给一人团灭了。

教众被其杀光,教众修炼思想力邪术所使用的迷雾画作也被带走。

从这件事来看,tulpa教很可能与黑色组织存在关联,至少是被黑色组织盯上的目标。

如果能与「千叶」接触,说不定就能了解这背后的关联了……

……

从咖啡厅里出来,秦智博找个地方吃中午饭,又返回了事务所。

下午接待了两名寻找宠物的失主,各用了半小时的时间,挣了4万米。

作为一名社会信用已经达到的名侦探,秦智博感觉在事务所的坐馆生活还挺无聊的。

送上门的委托都是比较日常的寻找走失宠物,既没有凶杀、也没有奇异事件调查。

连跟踪外遇对象都没有!

可能这与自己略显消极的工作态度有关,毕竟不像毛利小五郎那样随找随在,几乎不会错过什么委托。

到了下午4点半,已经过了正常营业时间。

秦智博关闭了二楼的事务所工作区,在三楼的生活区练习打枪。

之前发现了射击类电玩游戏可以提升枪械技能等级的,秦智博就在家里摆了一台电玩游戏机。

这种游戏机只能玩一款叫做「孤胆枪手」的射击游戏,每一关的背景风格和怪物都不同,几乎没有故事剧情可言,唯一的乐趣就只是打枪。

但好在游戏难度可以在后台进行设置,游戏关卡有10个,还有10档不同的难度可调。

正常的游戏厅,会将难度设置成5档。

心黑一些的游戏厅,难度会在6档和7档之间来回切换,迫使玩家通过多次游玩来打破游戏机上的记录。

而最难的一关,自然是10档难度下的第10关。

第10关相比第9关,增加了子弹数量限定,不像前9关可以无限弹制,能凭借扣扳机的速度通关。

而10档难度下的第10关更是变态难度,每颗子弹都需要对应一颗怪物的脑袋,打身体都不行。

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