第144章 长眠之谷的谷规和族规(2/5)
“接着发动永续魔法卡【宝可梦·盐水】,①效果:此卡在魔法·陷阱区域打开表示的场合,自己场上的水属性【宝可梦】怪兽,给予对方的战斗伤害变为两倍。
接着发动【宝可梦·盐水】的②效果,一回合一次,选择自己场上的一只【宝可梦】怪兽,发动那只怪兽的攻击·守备力上升800点,战斗阶段结束时,那只怪兽破坏。
这个效果,我选择【刺甲贝】的攻击力上升800点。”
刺甲贝攻击力1200→2000(王家长眠之谷的神殿)
“王家长眠之谷的谷规第一条,对亡者不能打扰,亦不能被利用。
发动永续陷阱卡【王家长眠之谷的神殿】的②效果,自己的场地区域没有卡存在的场合,一回合一次,在对方的主要阶段也能发动,从自己的手牌·墓地选择一张【王家长眠之谷】发动。”
审神者拿起了自己一张手牌,放到决斗盘的边角处,发动了赫赫有名的“友尽谷”
场地卡的发动,环境也要随着变化。
密封的房间,瞬间转换成了一个巨大的山谷,在三人的边上,升起了两面陡峭的峭壁,无见天日的房间内,原本照明的条件,也被黄昏时分的太阳所取代。
橘色的火光顿时消失无影无踪,取而代之的是还有些金黄色的阳光洒落在整个决斗场上。
“王家长眠之谷由守墓一族世代守护。”
审神者突然间稍稍的停顿了一下,看了场上的制裁神官一眼之后,继续说道。
“【王家长眠之谷—死亡谷】的效果,场上带有【守墓】的怪兽攻击·守备力上升500点,此外,效果涉及到墓地的卡的魔法·陷阱·怪兽效果的效果无效化,双方不能把墓地的卡从游戏中除外。”
守墓的巫女攻击力0→500
守墓的异能者攻击力1800→2300
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