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138、《侠客行》(2/5)

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无数次在心中幻想鲜衣怒马、仗剑天涯的江湖生活。

甚至在之前扶持推广公司内外游戏项目时,都有意识挑选武侠类。

可惜一直没有遇到合适的作品。

《侠客行》的出现,直接击中了他内心深处——这就是我想要的。

加入门派、组建势力、义结金兰、娶妻生子……

迷宫秘境、自由冒险、武林争霸、逍遥自在……

面对从天而降的馅饼,《侠客行》制作团队喜出望外。

“元界”内各种超级工具就不用说了。

一旦被扶持,就有资格使用“致命武力”公司推出的新一代智能引擎“太初”——比“深渊”更强大、更便捷、更智能。

在此基础上,能完全实现他们的野望——构建一个只有开放的武侠世界——npc有自主意识。

npc不会完全围绕着玩家打转。

伴随时间的流逝,npc也有机会修习武功绝学,收获爱情组建家庭,雄心勃勃称霸江湖……

多元化的动态江湖,让一切充满可能性。

……

沈昆看着安若曦递过来的报告,皱眉想了一下。

报告中提出,彻底改变现有的管理架构,成立集团公司,控股各个业务模块。

现有公司的业务如下:

硬件制造:711,

软件:山谷,

人工智能:昆仑,

游戏制作:致命武力,

游戏平台:元界,

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