138、《侠客行》(2/5)
无数次在心中幻想鲜衣怒马、仗剑天涯的江湖生活。
甚至在之前扶持推广公司内外游戏项目时,都有意识挑选武侠类。
可惜一直没有遇到合适的作品。
《侠客行》的出现,直接击中了他内心深处——这就是我想要的。
加入门派、组建势力、义结金兰、娶妻生子……
迷宫秘境、自由冒险、武林争霸、逍遥自在……
面对从天而降的馅饼,《侠客行》制作团队喜出望外。
“元界”内各种超级工具就不用说了。
一旦被扶持,就有资格使用“致命武力”公司推出的新一代智能引擎“太初”——比“深渊”更强大、更便捷、更智能。
在此基础上,能完全实现他们的野望——构建一个只有开放的武侠世界——npc有自主意识。
npc不会完全围绕着玩家打转。
伴随时间的流逝,npc也有机会修习武功绝学,收获爱情组建家庭,雄心勃勃称霸江湖……
多元化的动态江湖,让一切充满可能性。
……
沈昆看着安若曦递过来的报告,皱眉想了一下。
报告中提出,彻底改变现有的管理架构,成立集团公司,控股各个业务模块。
现有公司的业务如下:
硬件制造:711,
软件:山谷,
人工智能:昆仑,
游戏制作:致命武力,
游戏平台:元界,
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